Lumio onder de knie krijgen

Aan de slag met Lumio

Lumio in vijf eenvoudige stappen van A tot Z onder de knie krijgen.

Hoe moet ik beginnen?

Kies van ieder tabblad hieronder een tegel om uit te proberen, en je hebt het in een mum van tijd onder de knie!
Klaar voor meer? Probeer dan eens nieuwe tegels uit.
  • Blauwe cirkel met een gloeilamp erin

    1. Beginnen

  • Een ronde afbeelding met een vinger die omhoog wijst naar een scherm.

    2. Verbeteren

  • Een afbeelding van een cirkel met twee pictogrammen die op chatballonnen lijken.

    3. Betrekken

  • Een afbeelding van een cirkel met een persoon die naar een scherm wijst.

    4. Leveren

  • Een afbeelding van een cirkel met twee browsertabbladen erin.

    5. Delen

Stap 1

Beginnen

Kies hoe je een les of bron wilt gaan opzetten.
An image showing a face visible on the screen.

Combineer bestaande bronnen

Combineer pdf's, powerpoints, Lumio-lessen en Google-documenten in interactieve lessen waarin de leerling centraal staat.

BekijkOntdekken hoe
Apps and Bookmarks visual representation

Beginnen met een video

Je leerlingen de wereld laten zien. Video's kijken zonder reclame.

BekijkOntdekken hoe
An icon representing the Settings feature, featuring a gear

Met een nieuwe pagina beginnen

Nieuwe pagina's toevoegen tijdens je les en nieuwe ideeën vastleggen en visualiseren.

BekijkOntdekken hoe
A visual representation of the SMART Notebook

Een kant-en-klare grafische template of hulpmiddel toevoegen

Bespaar tijd en kader klassikale discussies in met deze kant-en-klare middelen die je naar leerlingdevices kunt sturen.

BekijkOntdekken hoe
Stap 2

Verbeteren

Interactiviteit toevoegen om de les te verbeteren.
An image of a digital whiteboard, ready to be used for brainstorming, note-taking, or collaboration.

Een evaluatie opzetten

Evaluatie is een makkie! Inzicht in je leerlingen is nu eenvoudiger dan ooit.

BekijkOntdekken hoe
An image showing the interface for adding a media to a project or presentation.

Een spelgebaseerde activiteit creëren

In nog geen vijf minuten creeër je een spelgebaseerde activiteitdie je leerlingen heel leuk zullen vinden.

BekijkOntdekken hoe
A visual representation of the Add Ready-Made Activities feature, showing how users can add pre-made activities or lesson plans to their digital workspace.

Een kant-en-klare activiteit toevoegen

Voeg in een oogwenk kant-en-klare pagina's toe die voorkennis activeren en leerlingen helpen met vragen stellen en reflecteren.

BekijkOntdekken hoe
A visual representation of the Launch a Browser feature

Audio met instructies toevoegen

Aan iedere pagina je stem toevoegen om lessen een persoonlijk tintje te geven en leerlingen te sturen.

BekijkOntdekken hoe
Stap 3

Betrekken

Leerlingen individueel of in groepen betrekken op hun devices.
Graphic representation of creating an individual handout digitally.

Een individuele hand-out creëren

Met één druk op de knop schakel je van statisch naar actief. Maak een interactieve, individuele hand-out.

BekijkOntdekken hoe
A visual representation of the Files Library feature

Een gezamenlijke werkruimte opzetten

Zorg voor een denktank, zodat leerlingen creatief aan de slag kunnen en voor realtime samenwerking.

BekijkOntdekken hoe
A visual representation of widgets.

Wiskundige concepten visualiseren met Desmos

Met de grafische rekenmachine van Desmos wordt wiskundige concepten leren een visuele en boeiende ervaring.

BekijkOntdekken hoe
A visual representation of the Record Lessons Ink

Ontdekken met interactieve simulaties van PhET

Snel boeiende, interactieve en op onderzoek gebaseerde simulaties toevoegen aan iedere Lumio-les.

BekijkOntdekken hoe
Stap 4

Leveren

Devices van leerlingen verbinden en leermomenten vastleggen terwijl je aan het lesgeven bent.
A visual representation of the Share a Screen feature

Leerlingdevices verbinden

Gebruik 'docenttempo' tijdens klassikale instructies. Schakel over naar 'leerlingtempo' als je de leerlingen de lessen zelf wilt laten ontdekken.

BekijkOntdekken hoe
A visual representation of the brainstorming process

Interactiviteit toevoegen in Levermodus

Leermomenten vastleggen, brainstormen en meerdere voorbeelden behandelen.

BekijkOntdekken hoe
Icon representing digital brainstorming with a triangle and a star on a laptop display.

Een brainstormsessie beginnen

Ideeën, vragen en verbindingen van leerlingen direct en in één ruimte verzamelen.

BekijkOntdekken hoe
Laptop display icon with book and audio features to boost student reading.

De leeservaring van de leerlingen verbeteren

Je stimuleert de leesvaardigheid van leerlingen en verhoogt hun spreekvaardigheid met de Voorleesfunctie.

BekijkOntdekken hoe
Stap 5

Delen

Deel de door jou gemaakte lessen met leerlingen en collega's.
Graphic of a laptop showing an animated female teacher using a laptop, symbolizing resources and tools available for teachers in a digital educational platform.

Deel een les met leerkrachten

Makkelijk samenwerken? Deel losse leskoppelingen met collega's.

BekijkOntdekken hoe
Digital illustration of a person standing outdoors next to a building on the left and a tree on the right.

Deel een les met leerlingen

Interactieve lessen, aantekeningen en activiteiten bij je leerlingen neerleggen, zowel tijdens als buiten de les.

BekijkOntdekken hoe
Icon of a laptop with a crown and colorful folders on the screen, depicting the feature of shared libraries within a digital educational resource platform.

Delen en samenwerken met collega’s

Delen en samenwerken is eenvoudig met gedeelde bibliotheken.

*Beschikbaar bij het Lumio Spark-abonnement

BekijkOntdekken hoe

Samen gaan leren

Grafische afbeelding van het YouTube-logo met een schaduweffect. Pictogram voor Go Lumio-webinars Insigne voor Lumio Ambassador Grafische afbeelding van de knop 'Meld je aan voor onze nieuwsbrief' op Lumio met een schaduweffect.

Twitter-logo in zwart op gele achtergrond Facebook-logo in zwart op gele achtergrond Instagram-logo in zwart op gele achtergrond Pinterest-logo in zwart op gele achtergrond TikTok-logo in zwart op gele achtergrond